Vol. 3 No. 7 (2012)

Vol. 3 No. 7 (2012)

Published: 2012-11-18

14-17

Understanding Virtual Objects through Reverse Engineering

Vera Moitinho de Almeida, Juan Anton Barceló
  • 1391
  • 758 downloads
18-22

Desarrollo de Proyectos Orientados al Arte y la Restauración de Patrimonio: Ejemplo del Proyecto HIPERESCAN 3D

Luis Granero, Francisco Díaz, Rubén Domínguez, Yolanda Sanjuan, Josué Jiménez
  • 1271
  • 746 downloads
23-26

Museo Virtual Hiperrealista

Pedro Ortiz Coder
  • 1169
  • 623 downloads
27-30

Integración de contenidos 3D de la cultura ibérica en Europeana

Ana Martínez Carrillo, Francisco Gómez, Alberto Sánchez Vizcaíno
  • 1147
  • 410 downloads
31-33

Museos Virtuales. Un caso práctico: Museo Nacional de Arqueología Subacuática (ARQVA)

Jon Arambarri Basáñez, Unai Baeza Santamaría
  • 1427
  • 859 downloads
34-38

Evolución de las tecnologías utilizadas en el desarrollo de Museos Virtuales

María Dolores Robles Ortega, Francisco R. Feito Higueruela, Juan José Jiménez Delgado, Rafael J. Segura Sánchez
  • 1735
  • 853 downloads
39-43

Cuenca, realidad virtual

Concepción Rodríguez Ruza, Adela Mª Muñoz Marquina, Aurelio Lorente González, Virginia Cañas Córdoba
  • 1616
  • 843 downloads
50-54

Integración de sensores aéreos y terrestres para la producción de cartografía multiescala 3D en la Alhambra y su territorio.

Antonio Manuel Montufo Martín, José Manuel López Sánchez, Stefano Ferrario, Isidoro Gómez Cápitas, Isabel García Garzón
  • 1349
  • 722 downloads
55-59

Digitalización 3D y Difusión en Web del Patrimonio de las Universidades Andaluzas mediante X3D Y WebGL

Juan Gabriel Jiménez, Manuel García, Jorge Revelles, Fco. Javier Melero
  • 1362
  • 792 downloads
65-67

Serious games para la puesta en valor de la cultura. Un caso práctico: SUM

Jon Arambarri Basáñez, Leire Armentia Lasuen, Unai Baeza Santamaría
  • 1999
  • 910 downloads
73-76

The everyday-life in neanderthal times: a full-immersive Pleistocene reconstruction for the Casal De' Pazzi Museum (Rome)

Augusto Palombini, Antonia Arnoldus Huyzendveld, Marco Di Ioia, Patrizia Gioia, Carlo Persiani, Sofia Pescarin
  • 1439
  • 831 downloads
77-81

Computer Simulation of Multidimensional Archaeological Artefacts

Vera Moitinho de Almeida, Juan Anton Barceló
  • 2398
  • 657 downloads
82-85

The Marcus Caelius Project: a transmedial approach to support cultural communication and educational activities at the Civical Archaeological Museum of Bologna

Laura Bentini, Daniele De Luca, Cristina Donati, Paola Giovetti, Antonella Guidazzoli, Federica Guidi, Marinella Marchesi, Alessandro Pirotti, Micaela Spigarolo
  • 1382
  • 648 downloads
97-101

The Virtual Museum of the Tiber Valley Project

Antonia Arnoldus Huyzendveld, Marco Di Ioia, Daniele Ferdani, Augusto Palombini, Valentina Sanna, Sara Zanni, Eva Pietroni
  • 2809
  • 1036 downloads
102-108

Tecnologías para museos virtuales en dispositivos móviles

María Dolores Robles Ortega, Francisco R. Feito Higueruela, Juan José Jiménez Delgado, Rafael J. Segura Sánchez
  • 1689
  • 873 downloads
109-115

Arqueología Virtual en Dispositivos Móviles. Un Caso Práctico: Patrimonio Defensivo Medieval.

José M. Noguera, María V. Gutiérrez, Juan Carlos Castillo, Rafael J. Segura Sánchez
  • 1614
  • 861 downloads
116-121

3DPublish: solución web para crear museos virtuales 3D dinámicos

Pablo Aguirrezabal, Sara Sillaurren
  • 2774
  • 11883 downloads