Immersive experiences during the conceptual phase of the architectural project: virtual reality as a tool for user participation in the co-creation process

Julia Galán Serrano

Spain

Universitat Jaume I

Carlos García-García

Spain

Universitat Jaume I

Francisco Felip Miralles

Spain

Universitat Jaume I

|

Accepted: 2019-10-11

|

Published: 2018-12-01

DOI: https://doi.org/10.4995/ege.2018.12447
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Keywords:

Virtual Reality, co-creation, architecture, sensorial experience, briefing, lighting

Supporting agencies:

P1·1B2015-30 financiado por la Universitat Jaume I

TIN2016-75866-C3-1-R subvencionado por el Ministerio de Economía y Competitividad (MINECO)

Abstract:

The high competitiveness of the current market makes it difficult to contract unique projects for singlefamily homes. Therefore, it is necessary to sharpen inventiveness in order to offer the customer a different vision compared to the proposals of other competitors.

In this context, we propose to incorporate the user in the design process during the conceptual development stage of the construction proposal, using Virtual Reality (VR). Introducing the user to an immersive sensory experience would allow him/her to live his/her own living space before being built, allowing designers and architects to focus attention on the personalized study of natural lighting and the design of the walls that act as a connection between the interior and exterior space of the home. This way of approaching the project can provide a competitive advantage that would contribute to the positioning of the architectural studio as a referent in the market.

This paper analyses different current VR systems that could be adapted during the work process, and discusses the advantage that this project methodology has for architectural studios compared to other more conventional ones.

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