Álgebra lineal y juegos de mesa

Jose M. Calabuig, Luis M. García-Raffi, Enrique A. Sánchez-Pérez

Resumen

En este trabajo se presentan tres ejemplos que pueden servir para motivar e introducir algunas nociones clásicas de un temario de una asignatura de Álgebra Lineal (y su conexión con otras asignaturas como Probabilidad e Informática) de un grado en Ingeniería. Más concretamente en este artículo se muestra como el uso del Álgebra lineal nos permite estudiar probabilidades y estrategias ganadoras de tres juegos de mesa: uno de monedas, el juego de las Escaleras y los Toboganes© y el conocido Monopoly©.


Palabras clave

Álgebra lineal; Modelización matemática; Cadenas de Markov; Probabilidad

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Referencias

http://datagenetics.com/blog/november12011/.

https://my.vanderbilt.edu/stacyfonstad/les/2011/10/monopoly.pdf.

http://www.math.yorku.ca/Who/Faculty/Steprans/Courses/2042/Monopoly/Stewart2.html.

http://web.mit.edu/sp.268/www/probability and monopoly.pdf.

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1. The matrix arithmetic as a model of the everyday environment
Joan Vicenç Gómez Urgellés
Modelling in Science Education and Learning  vol: 11  num.: 2  primera página: 19  año: 2018  
doi: 10.4995/msel.2018.9727



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Universitat Politècnica de València

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