Representaciones virtuales y otros recursos técnicos en la accesibilidad al patrimonio cultural
Enviado: 21-10-2011
|Aceptado: 21-10-2011
|Publicado: 29-03-2011
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Palabras clave:
Accesibilidad, Patrimonio cultural, Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Realidad Inmersiva
Agencias de apoyo:
Esta investigación no contó con financiación
Resumen:
Este artículo presenta un estudio del uso de algunas tecnologías gráficas aplicadas a la realidad virtual como son la Realidad Aumentada y los entornos de Realidad Inmersiva que pueden ser utilizados como recursos de accesibilidad para mejorar la apreciación y la experiencia de enclaves del patrimonio histórico. Este análisis permite conocersituar estas tecnologías y su idoneidad en cada lugar y con relación a los usuarios con determinadas discapacidades. Su empleo en determinados contextos del patrimonio ofrece un nuevo modo de aproximación a los mismos de modo autónomo y participativo.
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