La recuperación del cómic: Neutelings & Riedijk, Sanaa y Lebbeus Woods
Enviado: 30-06-2016
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|Publicado: 29-09-2016
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Palabras clave:
cómic, lenguaje, imaginación, arquitectura
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Resumen:
La recuperación de las historias dibujadas , que hoy conocemos como Cómic, ha permitido dotar a la representación arquitectónica de un gran potencial expresivo, que actúa como apoyo y transmisión de ideas y conceptos de una manera fácil y atractiva.
Los arquitectos comienzan a manejar el lenguaje del cómic como medio de comunicación, en los manifiestos revolucionarios de Archigram, en el story-board de Superstudio, en los comics-books de Koolhaas y del grupo Big, en las llamativas viñetas de Neutelings & Riedijk y de Sanaa y en la invención de ciudades imaginarias de Lebbeus Woods.
El cómic es representado o bien en forma de viñetas, o bien con un enfoque más diagramático, o siguiendo el más puro estilo del cómic popular. Los diferentes grafismos utilizados son un ejemplo de su aportación al lenguaje arquitectónico contemporáneo como vehículo de investigación y de expresión de la esencia del proyecto.
Citas:
Koolhaas, 2004. Content. Alemania: Taschen.
Montaner, J. M., 1991. La ciudad protago¬nista. Arquitecturas del cómic. Arquitectura Viva nº2
Myers, T., Woods, L., Harries, K., 2004. Lebbeus Woods, Experimental Architecture. Pitts-burgh, Pensilvania: Carnegie Museum of Art.
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Neutelings, 1999. De la pereza el reciclaje las matemáticas esculturales y el ingenio. Ma¬drid: El Croquis, nº 94.
TusetSouto, J., 2011. El otro lado del es¬pejo. Arquitectura y cómic, la obra de Schuiten y Peeters. Tesis doctoral. Madrid: Escuela téc¬nica superior de arquitectura de Madrid.
Woods, L, 1992. Anarchitecture: Architectu¬re is a political act. Architectural monographs, nº 22. Academy editions.




