Simulación digital y apropiación social de arquitecturas patrimoniales. Tres casas modernas en Cali, Colombia

Rodrigo Vargas-Peña

https://orcid.org/0000-0003-1079-883X

Colombia

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Profesor Titular. Escuela de Arquitectura. Facultad de Artes Integradas. Universidad del Valle. Cali, Colombia.

Doctor en Historia y Artes por la Universidad de Granada, España

Magister en Arquitectura por el Georgia Institute of Technology, Atlanta, E.U.

Especialista en Paisajismo. Universidad del Valle, Cali

Arquitecto. Universidad del Valle, Cali

Arquitecto docente e investigador en temas relacionados con el proyecto arquitectónico, medios de representación y medios de simulación digital en arquitectura.

 

Liliana Andrea Clavijo-García

https://orcid.org/0000-0003-4243-4440

Colombia

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Profesora Asociada. Escuela de Arquitectura. Facultad de Artes Integradas. Universidad del Valle.

Candidata al Doctorado en Arte y Arquitectura - Línea de investigación en historia y teoría de la arquitectura latinoamericana. Universidad Nacional de Colombia, Bogotá

Maestría en Historia y Teoría del Arte, la Arquitectura y la Ciudad. Universidad Nacional de Colombia, Bogotá

Arquitecta. Universidad de los Andes, Bogotá

Arquitecta con interés particular en la vivienda y espacios comunales en Latinoamérica de mediados del siglo XX; historia y teoría de la arquitectura, diseño arquitectónico y pedagogía del diseño.

Andrés Felipe de los Ríos-Arce

https://orcid.org/0000-0003-4193-0389

Colombia

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Profesor Asistente. Escuela de Arquitectura. Facultad de Artes Integradas. Universidad del Valle, Cali, Colombia.

Magister en Arquitectura de la Universidad de San Buenaventura, Cali.

Investigador en temas asociados a los procesos de descripción viso-espacial en la arquitectura y sus implicaciones de carácter teórico, técnico y estético, donde se relaciona los medios de expresión y fabricación digital como aproximación y exploración proyectual.

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Aceptado: 05-11-2025

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Publicado: 04-12-2025

DOI: https://doi.org/10.4995/ega.2025.24379
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Palabras clave:

Simulación Digital, Realidad Virtual, Arquitectura Patrimonial, Arquitectura Moderna

Agencias de apoyo:

Esta investigación no contó con financiación

Resumen:

La simulación constituye una herramienta para la reconstrucción digital y la experiencia virtual de tres casas desaparecidas, edificadas entre 1953 - 1960 en Cali, Colombia, en el marco de un proceso de investigación-creación orientado a la valoración sensible del patrimonio. El texto discute elementos conceptuales relacionados con el paradigma de la simulación y la corporalidad digital, y describe el proceso de producción y curaduría del material expositivo, desplegado en una muestra interactiva y un repositorio virtual, organizados según cuatro niveles progresivos de inmersión: imágenes fijas, videos, panorámicas y realidad virtual. Las alternativas de percepción y experiencia del espacio propuestas  buscan cuestionar la historiografía tradicional sobre los casos de estudio, basada en fotografías, planos y textos en publicaciones especializadas.

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