Visualizar la idea. Procesos gráficos creativos en arquitectura y arte de concepto
DOI:
https://doi.org/10.4995/ega.2023.19064Palabras clave:
desarrollo visual, pensamiento gráfico, narrativa, análisis gráficoResumen
El artículo establece un paralelismo entre el arte de concepto desarrollado en industrias creadoras de mundos como los videojuegos y la animación y los procesos gráficos creativos de la arquitectura. Se pone en relación estrategias de pre-producción, como los dibujos conceptuales, el guion de color o los bocetos en miniatura, con los dibujos de estudio, los dibujos secuenciales o las visiones seriales que definen la experiencia y la narrativa gráfica arquitectónica. La coherencia entre las distintas estrategias visuales para explorar la idea y el propósito comunicativo podría ser útil en el diseño arquitectónico al considerar cuestiones vinculadas a la percepción experiencial y emocional. Los hallazgos manifiestan una metodología de desarrollo visual basada en el análisis del diseño de la idea.
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