Diseño de experiencias inmersivas para una ciudad utópica. Reconstrucción gráfica y virtual de “The Walking City”, Archigram

David Aparicio Pérez

Spain

Universidad Politécnica de Madrid

Federico Luis del Blanco García

Spain

Universidad Politécnica de Madrid

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Aceptado:

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Publicado: 24-03-2022

DOI: https://doi.org/10.4995/ega.2022.14305
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Palabras clave:

Archigram, Reconstrucción digital, Walking City, Realidad Virtual, Experiencias inmersivas

Agencias de apoyo:

Universidad Politécnica de Madrid

Resumen:

El propósito del presente artículo es la reconstrucción tanto gráfica como virtual del proyecto para la ciudad utópica The Walking City, realizado por Ron Herron en 1964 y publicado en el magazine arquitectónico Archigram.

El objetivo principal del trabajo consiste en generar una simulación del proyecto que permitiera a los usuarios no solamente visitar la ciudad de manera virtual, sino interactuar con ella, habitarla y llegar a sentirla.

El artículo incluye la documentación gráfica realizada previamente a la generación del modelo en realidad virtual. Ésta se ha configurado como elemento fundamental para el análisis del proyecto, complementando a los documentos originales existentes acerca del mismo.

Se expone el flujo de trabajo que se llevado a cabo desde la elaboración de los documentos iniciales hasta el trabajo en motores de videojuegos para su uso en sistemas de realidad virtual.

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Citas:

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Aparicio, D., 2020. Living the Walking City (Trabajo Fin de Grado). Universidad Politécnica de Madrid.

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