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Esta revista se publica bajo una Licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-Compartirigual 4.0 Internacional
Núm. 9 (2019): Anime y videojuegos
Publicado: 14-03-2019
Reportajes
28-33
Los recursos cinematográficos de Final Fantasy y la narrativa transmediática de Final Fantasy XV
- 2310
- 963 descargas
Perfiles
52-57
Sara Carramiñana, o cómo salir de la zona de confort: realizando animación 3D en Japón
- 2254
- 868 descargas
Perfiles
58-64
La experiencia de animadores españoles creando anime en Japón. Entrevista con Abel Góngora
- 2651
- 957 descargas
Espacios expositivos
66-72
Entrevista a José Luis Farias, director de 3D Wire - Animación, videojuegos y new media
- 1917
- 864 descargas
Producción
74-83
El particular proceso de producción de un anime. La combinación perfecta de tradición y tecnología digital
- 5654
- 2158 descargas
Firma invitada
92-100
Entendiendo la programación visual en el desarrollo de videojuegos
- 2434
- 1047 descargas
Investigación
102-117
“Branding”, autoría y adaptación transmedia en los productos oficiales de Studio Ghibli: el “estilo Miyazaki” en los videojuegos de la saga Ni No Kuni (2011-2018)
- 2674
- 1464 descargas
Investigación
118-131
Transgresión, fusión y posibilidad peligrosa. Las claves gráficas de Ghost in the Shell
- 2109
- 1149 descargas
Investigación
132-143
Configuración narrativa en la franquicia “crossmedia”de Berserk
- 3039
- 1617 descargas
Investigación
158-172
La profesionalización del cortometraje de animación en España. Situación actual
- 2207
- 968 descargas
Investigación
174-189
Josep Escobar: la imaginación desbordante de un pionero de la animación
- 1830
- 1034 descargas
Investigación
190-203
El sueño de Frida: la animación como elemento de diferenciación visual y narrativa
- 1958
- 2091 descargas
















