La postproducción tridimensional de largometrajes con Blender. Aproximación a los flujos de trabajo con software libre en el desarrollo de secuencias de animación
Enviado: 16-02-2017
|Aceptado: 16-02-2017
|Publicado: 01-03-2017
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Palabras clave:
Proceso, cine, gráficos tridimensionales, animación, 3D, Blender
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Citas:
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