El worldbuilding y la magia de Hayao Miyazaki

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Aceptado: 24-03-2026

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Publicado: 28-04-2026

DOI: https://doi.org/10.4995/caa.2026.24748
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Palabras clave:

Worldbuilding, magia, fantasía, narrativa

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Resumen:

Este artículo analiza la noción de soft worldbuilding en la obra cinematográfica de Hayao Miyazaki, con especial atención a las películas producidas por Studio Ghibli. Se parte de una revisión del concepto de worldbuilding y de su evolución en la narrativa fantástica para diferenciar entre los enfoques hard y soft. A través de estudios de caso —Mi vecino Totoro (1988), La princesa Mononoke (1997), El viaje de Chihiro (2001) y El castillo ambulante (2004)— se examina cómo Miyazaki construye mundos abiertos, ambiguos y sugestivos, donde lo fantástico emerge como una extensión natural de lo cotidiano. La investigación destaca tres ejes fundamentales: la ambigüedad narrativa, la centralidad de los personajes y la integración de lo ordinario con lo extraordinario. Se concluye que el soft worldbuilding de Miyazaki no solo funciona como estrategia estética y narrativa, sino también como vehículo crítico, capaz de articular reflexiones medioambientales, pacifistas y sociales.

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