Videojuegos para visibilizar la salud mental: la ludonarrativa como herramienta de concienciación

Guillermo Paredes-Otero

https://orcid.org/0000-0002-9732-521X

Spain

Universidad Nebrija

Doctor en Periodismo por la Universidad de Sevilla (2023) con una tesis calificada con sobresaliente Cum Laude y centrada en los eventos de videojuegos y el periodismo especializado. Graduado superior en Periodismo por CEADE (2009), la aproximación académica al videojuego le ha llevado a publicar una treintena de artículos y capítulos sobre el ocio interactivo como fenómeno cultural y especialización periodística, y a participar en congresos internacionales. Autor de libros como ‘El periodismo de videojuegos en España: Ecosistema mediático y tendencias de una especialización cultural’ y ‘Game Over? Los efectos del COVID-19 en el sector de los videojuegos’.

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Aceptado:

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Publicado: 30-09-2024

DOI: https://doi.org/10.4995/caa.2024.21400