Paisajes animados como remediación y premediación: ciudades cíborgs y mundos virtuales en los anime japoneses

Vincenzo Maselli

Italy

Sapienza Università di Roma

Doctor en Design, Vincenzo Maselli estáinteresado en el diseño gráfico, en el “Motion Design” y en la animación, analizados como campos de experimentación tecnológica y herramientas de comunicación. Ha producido varias publicaciones sobre el tema, entre ellas: The Evolution of Stop-motion Animation Technique Through 120 Years of Technological Innovations (2018); Performance of Puppets’ Skin Material: The Metadiegetic Narrative Level of Animated Puppets’ Material Surface(2019); Progettare come ricerca. La ricerca attraverso gli strumenti del motion design (2019). Actualmente es investigador junior en la Universidad Sapienza de Roma y profesor adjunto de “Motion Design” en la Universidad G. D’Annunzio de Pescara.

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Aceptado:

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Publicado: 27-09-2021

DOI: https://doi.org/10.4995/caa.2021.15927